游戏目录?

在典型的文件系统上,我们有:

/usr/games
/usr/lib/games
/usr/local/games
/usr/share/games
/var/games
/var/lib/games

这是一个玩笑,还是存在一些背后的背景? 它是为了什么? 为什么我们为游戏之类的东西提供不同的,也有自定义的目录网站?

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2019-05-04 17:37:14
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答案: 2

至少在某种程度上,系统可以拥有特定客户参与的games团队,并且他们都拥有在games文件夹中执行游戏的公民自由

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2019-05-08 02:00:31
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这只是一个历史悠久的小故事。 很长一段时间之前,游戏是系统的可选组件,也可以由不同的人安装,因此它们保留在/usr/games而不是/usr/bin。 高评级等信息保留在/var/games中。 随着时间的推移,个人另外将可变视频游戏信息放在/var/lib/games/NAME/var/games/NAME中,并且还将视频游戏信息固定在/usr/lib/NAME/usr/games/lib/NAME/usr/games/NAME/usr/lib/games/NAME中(对于share也是如此,与lib相反,用于与架构无关的信息)。 如今,没有任何一种吸引人的因素来保持游戏的不同,这只是一个实践问题。

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2019-05-08 01:47:15
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