在“星际争霸2”中我应该为Zerg使用什么构造顺序?

我熟悉视频游戏的基本技术人员,但是对于视频游戏的开始,最有效的构造顺序是什么?

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2019-05-04 17:59:16
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答案: 4

最近我一直在使用下面未定义的Overpool结构:

  • 10提取方法得到11/10。
  • 11霸王
  • 皇帝正在生产11个游泳池。

利用从提取器方法的无人机到前驱和虫子,我可以在游泳池涂层时迅速做出反应。 如果有非常早的压力,请回到蜘蛛以保护。 在11岁时建立小狗以骚扰快速发展,或无人驾驶,好像它是一个13游泳池建筑。

Overpool也是最快速的7 Roach Rush的过程。

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2019-05-30 10:37:50
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只是补充一点,如果你打算做一个非常快速的刺激,你可以在6架无人机后建造游泳池。 我不喜欢这种策略,但实际上已经看到游戏玩家使用它了。

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2019-05-17 14:22:18
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我不知道13个游泳池来自14个游泳池是典型的,而不是13个。

我找到最有效的开放是14个游泳池15气15皇帝16蟑螂沃伦/女王。 你可以累积到6个小狗,如果你找到一些不安全的东西或者脊椎爬行器,如果你找到某种类型的allin罢工,而且一个快速的5-7蟑螂肯定会让你得到很早的地图控制,并选择是否扩展或技术。 一般来说,在对水力学的教学是适当的解决方案之后,依靠你的挑战者所做的事情。

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2019-05-13 18:50:05
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一个开口决定了你是如何开始穿西装的。

标准虫族开口:

  • 6-- 10池(高峰期)
  • 13-- 14游泳池(标准)
  • 14-- 15池,16舱(宏)
  • 14-- 15舱口盖,15--16池(宏+)
  • 14气体,14池(Speedling)
  • 12泳池(森式)

如何阅读:这个数字显示了您在第一个框架之前需要拥有的各种无人机。 鉴于你可以在皇帝之前构造10个任何类型的数字超过10个显示在9或10上构建一个皇帝(9或Extractor方法是高级选择)。 游泳池显示构建产卵池。 Hatch显示构建孵化场。 气体,显示在您邻近的Vespene Geyser上建造一个Vespene Extractor。

你选择哪个开场一般依赖于2分:

  1. 你的对手
  2. 你的构建

Rush:Rush开场始终是完成的,以确保在开始诉讼之前你是一个选择。

标准:13-14游泳池考虑到典型游戏,它可以方便地带来快速展示或1基地或飞行或任何一个额外的点。 由于它为您提供的替代品,它被考虑到了典型的游戏。 我认为Slush of Root Gaming仍然运行这个结构。

Speedling:这是一个主要在韩国网络服务器上出现在Beta附近的策略。 如果你在产卵游泳池之前建造了天然气,并且在结束时很快将3个无人机投入其中,之后你的产卵游泳池涂层肯定会有100个气体。 这为极大的压力带来了极早的速度。 Artosis是这种结构的巨大支持者。

宏观和宏观+:这两个都是快速发展的结构,旨在提升一个非常早期的经济形势。 他们真的有匆忙的风险,并且还要求出色的维持。 这样做的好处是,如果你可以看到你的挑战者离开他的基地,你可以立即创造一个巨大的压力,当然,他必须做好准备,因为他到这里允许你抵抗攻击,并保持更好的财务安排。 Idra和Machine经常倾向于运行这个结构。

Sen拥有一个12个游泳池,与其他敌对的虫族挑战者相比,他可以获得更大的好处,这在东部网络服务器上占据优势。 除此之外,它不是一个首选的结构。


9霸主vs 10霸王

关于在你的第9架无人机之后或第10架无人机之后获得你的皇帝,实际上有很多讨论。 为了增加复杂性,通过构建一个vespene提取器,构建第11个无人机,然后终止提取器让你的无人机返回,让你的皇帝在你的第11个无人机之后获得是可行的。 人们普遍认为,在你的第9架无人机上获得你的霸王,或者在你的第10架无人机之后构建它,然后在你的皇帝正在建造时使用提取器方法获得第11个是更好的选择。

有一些证据表明9皇帝有点好。


我在测试版之后很快就创建了这篇博客文章,同时我在下面创建的很多内容仍然证明,由于时间的关系,Meta视频游戏实际上已经发生了变化。 虽然13-14 Pool仍然是一种可靠的方法,但更多的Zerg实际上已朝着更加面向宏的构建的方向发生了变化。 实际上,实际上实际上已经在ZvT中捕获了。 博客文章中的每一件小事仍然是合法的,但我认为升级几个最近的增长仍然是有益的。

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2019-05-08 02:36:54
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