什么是管理大量设计师的优秀方法?

由于工程师升级实际上已经到来,工程师肯定会在各处积累很多优惠。 这个理想应该如何照顾?

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2019-05-04 00:19:14
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答案: 5

对于升级前的战队,他们肯定会不断争夺最接近的对手。 提前跑步取得所有的哨兵射击,并让你的小组的其余部分恢复,并集中射击哨兵而不射击(至少由哨兵)。 士兵运作良好,因为他们可以正确地从一个范围内射击哨兵。 直接 - 特别打击。 简单地记住,每个哨兵至少需要2名士兵,否则设计师可以解决损失。

注意pyros空气 - 用这种方法爆破你。 如果可以的话,首先消除它们。

每当ubers罢工时,护理人员都需要在他们的朋友之前跑。 这允许护理人员承担击退的负担并且还允许两个玩家靠近。 当有许多哨兵时,这是特别重要的,因为聚集的击退可以推动试验或大量回过他们可靠的阵列。

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2019-05-08 20:57:50
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许多设计师通常需要大量的传送。

作为间谍,你的团队对你的目的敏感,也最有可能削弱传送的条目。 这些肯定会让设计师将重点放在哨兵身上,而且你的团队也需要有能力将他们放下。 1个超级或2个可以提供帮助。 ;)

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2019-05-08 04:19:43
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作为一名经验丰富的设计师游戏玩家,我当然会声称我的哨兵实际上已经被一名士兵或者比其他任何东西更多的士兵所淘汰。

间谍在疯狂的场景中服务,但是当有许多敏锐的设计师时,并且ubers服务还要求谨慎控制并且也非常小。

我声称,选择边角战士和隐形审判。 它们的足够重点可以简单地造成设计者无法维护的大量损害。

此外,任何种类的crits(aficionado banner,krit paramedic)都可以提供很好的帮助。 它不会对哨兵造成额外的伤害,但它绝对可以对设计师恢复它造成一些重大损害。

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2019-05-08 03:44:52
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不幸的是,在你自己的基地后面搂着你的拇指并不是很有可能在这一轮中赢得你的团队。 如果有几个Engies,间谍可能会不足够。

在你自己的一些护理人员和前线(或从后面采取'他们的压力)下订单,如Heavies,Soldiers或Demomen,uber,以及进步。 侧面指针:当你前进时,你自己的设计师在你背后的新赢得的表面上建立你的进步。 这肯定会帮助你坚持更长时间。

课程更新肯定会不断创造相应课程的突然性障碍,但只记得他们的韧性和弱点,并且也不会真正感到过度负担。

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2019-05-07 20:12:48
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许多护理人员在高伤害交易课程上都有超级优惠。 Demomen,如果它们是任何一种优秀的,通常比哨兵牧场更理想 - 胶粘物对于这项工作是非常好的,常见的麻烦是有足够的时间释放并引爆足够的它们。

Heavies或pyros可以另外工作, 如果他们能够足够接近 (在他们可以造成伤害之前,没有被击退困惑的简短阵列,对于一个高手来说是一个巨大的,一点一点的空白)。 护理人员需要引导超级组合(特别是如果同伴是一个沉重的人) - 他要快得多,所以他可以更好地吸收回击。

如果在可行的情况下,尽可能多的原始火力支持超级小组 - 目的是要么让玩家有能力修理东西,直接获得玩家,或者获得分配器。 士兵可以从这项援助任务中受益,因为他们可以从优步后面找到目标明确的赔偿金。 试验可以很好地维持 - 他们的间接火力可以伤害发动机和分配器而不需要首先消灭哨兵。

在优步之前或期间向间谍发送间谍也是一个很好的建议。

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2019-05-07 17:47:35
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