有没有最佳数量的树来传播技能点?

我以隐身弓箭手的身份开始游戏,相信我可以“选择” 2 - 3 种能力树来购买。

目前我在射箭、潜行、咒法、幻术、锻造、附魔和炼金术方面的能力很高。

鉴于我只有 80 棵树可以投资,是否存在任何公式或各种树的最佳品种我应该传播我的因素?

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2022-06-07 14:40:35
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答案: 3

并非一棵树的所有好处都值得金融投资。 比如,花点时间,也上网搜索一个元件表,就可以模拟炼金术下3个实验者奖励的优势。

到目前为止,我对所有角色的经验法则不是去追求 80 个奖励的最终目标,而是尝试以大约 50 个优势“完成”构造,然后利用其他 30 个作为填充迷人的外观优势和技能。

这就是我如何分解它,以我的隐形弓箭手刺客为例:

  • 1个主要的战斗树:我决定在这里选择射箭来使我的弓变得危险,除了猎人之外的所有额外津贴都是纪律,稳定的手以及游侠 - 12个津贴
  • 1个额外的战斗树(不需要最大化):我用一只手去,但只是要获得5+伤害津贴,因为它主要是为了提高我的刀片的诽谤伤害。 - 5 个奖励
  • 1 防御树(轻型、重型或改装):我选择了轻型装甲,但只是为了 + 装甲排名和 10% 回避优势 - 8 个特权
  • 2 - 3 能量(无制作树):
    • 潜行 - 达到 15 倍刀片背刺的 4 个好处
    • 幻觉 - 4 个特权可实现无声传播,3 个特权可实现隐身专家印象
    • 扒手 - 总共有 4 个好处可以拿到额外的口袋和毒药
  • 2 - 3 棵合成树
    • 炼金术 - 巫师、物理学家和恩人的 7 个优势,让我能够做出最大效率的补救措施(但不是毒素)
    • 迷人 - 8 个好处,可最大限度地发挥影响并达到附加效果
    • 锻造 - 神秘铁匠的 2 个特权。 我打算只穿皮甲,也用钢匕首(mehrune是剃刀,我打算用的是钢匕首)

总津贴:54

我将通过炼金术+迷人的反馈循环获得最大的制作性能,这使我可以制作一套具有最高盾牌等级的皮革盾牌,以及一把可以在偷袭中轻松一发子弹的钢刃。 此外,夜莺弓(我准备使用)不需要乌木锻造特权,这是一个很好的奖励。

如果你想使用不同的弓,在锻造上多花 3 - 4 个收益,但你会在 60 级而不是 80 级完成,这更容易做到。

之后,填充奖励肯定会朝着魔法再生(修复树),法术抗性(修改)等点的方向发展。

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2022-06-07 15:12:53
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射箭、潜行、咒法、单手、轻甲、幻术、炼金术、附魔以及锻造

  • 射箭有 16 个额外的因素
  • 潜行有 13 个额外积分
  • 咒法有 16 个额外的因素
  • 单手有 21 个额外的因素
  • 轻型装甲有 10 个额外点数
  • 幻觉有 13 个额外点数
  • 炼金术有 15 个额外点数
  • 附魔有13个额外因素
  • 锻造有 10 个好处

共有 117 个额外因素。

你不能把这些树的每一个好处都拿走。


到目前为止,我已经获得了一些好处,因为我已经升级到支持我接下来想做的事情。 它使我受益。 如果您打算考虑开发,我建议您考虑 20 级、40 级和 50 级您想要的奖励。如果您想达到更高的级别,您将打算升级所有 18 项技能。 如果没有至少一些额外的金融投资,这对于某些技能来说可能是相当困难的。

我当然想吸引您对工具的根以及盾树的兴趣。 这些可以批准多达 5 个额外因素,并且是强有力的选择。

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2022-06-07 15:12:52
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我个人已经购买了我想要的技能如果您打算达到 81 级(最高),则需要在每个技能中达到 100。

当谈到分散自己时,我认为唯一的风险是过度使用非战斗技能(炼金术,附魔,锻造等),因为你将面临的暴徒通常会扩大到你的程度,如果你没有具有出色的战斗能力,您可能会很快被击毁

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2022-06-07 15:09:04
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