我如何提高附魔时获得丝绸般触感的机会?

我希望有一个真正被丝绸般触感着迷的产品,但当然,附魔都是任意的。 是否存在迷人程度和产品材料的组合,可以为我提供获得丝绸触感乐趣的最佳概率?

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2022-06-07 14:40:48
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答案: 4

我实际上已经用红宝石镐做了一些迷人的事情,并且我发现 50 级是红宝石镐的最佳选择。

1
2022-06-10 15:37:13
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确定在任何类型的学位中获得任何乐趣的机会的理想方法是在“图表级别”设置中运行 我的世界附魔模拟器(在 wiki 迷人页面 上发布)。 如果您想要微小的错误栏,我建议您在 chrome 中运行它并进行大量模拟(注意:CPU 密集型!)

它肯定会使用与 Minecraft 完全相同的附魔算法在每个级别上进行多次测试模拟,并为您提供结果,它可以考虑任何事情 - 由众多附魔组成。

对于钻石镐(大多数人肯定会尝试,因为一旦获得它将持续最长时间),这里有相当高确定性的机会:

这是上面图表的生成数据(参数:Diamond > Pickaxe > Graph Levels > SilkTouch I > 800 x 200 模拟 > 显示自信区间):

9: (0+-0%)
10: (0+-0%)
11: (0+-0%)
12: (0+-0.1%)
13: (0+-0.2%)
14: (0+-0.3%)
15: (1+-0.4%)
16: (1+-0.4%)
17: (2+-0.5%)
18: (3+-0.6%)
19: (4+-0.8%)
20: (5+-0.7%)
21: (6+-0.9%)
22: (7+-0.8%)
23: (8+-0.9%)
24: (8+-0.9%)
25: (9+-0.9%)
26: (9+-0.9%)
27: (9+-1%)
28: (9+-1.1%)
29: (10+-1%)
30: (10+-1%)
31: (10+-1%)
32: (10+-1.1%)
33: (10+-1.1%)
34: (10+-1%)
35: (11+-1.1%)
36: (11+-1.1%)
37: (11+-1.1%)
38: (11+-1.1%)
39: (11+-1.1%)
40: (11+-1.1%)
41: (12+-1.1%)
42: (12+-1%)
43: (12+-1.1%)
44: (12+-1.1%)
45: (13+-1.1%)
46: (13+-1.1%)
47: (13+-1.2%)
48: (13+-1%)
49: (13+-1.1%)
50: (14+-1.1%)

您可以方便地自己为任何类型的魔法、工具或产品执行此操作。

6
2022-06-10 11:36:20
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从迷人的 Minecraft Wiki 网页来看,获得丝绸般触感的最佳机会似乎来自:

Wood tool - levels 12-47 (8-78)
Stone tool - levels 26-55 (16-92)
Iron tool - levels 11-46 (7-77)
Diamond tool - levels 19-51 (12-85)
Gold tool - levels 3-41 (2-69)

括号中的数字是你完全有可能获得精准采集的等级变化。 括号外的关卡变化是您获得精准采集的最大可能性的地方。

当然,尽管如此,你仍然没有很大的机会获得丝绸般的触感。 Minecraft 使用加权系统来确定工具获得的附魔。

重量:

Efficiency - 10
Silk Touch -  1
Unbreaking -  5
Fortune    -  2

所以,同样在正确的工具/等级范围内,你肯定仍然只有 1/18 的机会获得精准采集。 其实我很希望有一种方法在精准采集的范围内,但是在其他几个不同的魅力系列中,却没有这么好的运气。 它们都与精准采集重叠。

计算:Silk Touch 可以在 25-75Modified Enchantment Level (MEL) 内进行。 通过估计达到 MEL

MEL = Enchantment Level + Random(0, Enchantablility) + 1

其中 Enchantment Level 是为物品附魔所花费的经验度数,而 Enchantability 由产品决定,因此:

            Enchantability
            Armor   Tool
Wood        N/A     15
Leather     15      N/A
Stone       N/A     5
Iron        9       14
Chain       12      N/A
Diamond     10      10
Gold        25      22 

然后视频游戏将 MEL 增加 75 到 1.25 的数字以获得最终的 MEL。 为了发现括号内的范围,我将下限增加了 4/5,上限增加了 4/3。 为了定位括号外的数组,我做了相反的事情。

10
2022-06-07 14:58:04
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[ 当前状态 :不幸的是,截至目前(2015 年),这些表实际上并未针对 Minecraft 1.8 进行升级,只有 1.6.2(2013 年)。 变体 1.8 转变了魅力,因此当你给一个东西附魔时,它只吃掉你的三个度数,而不是允许魅力所需的所有度数。 这意味着 XP 成本表是不可靠的。 ]


Stuart Pernsteiner 的魔法策略指南 是或至少是一个极好的资源。 它提供了表格和图表,列出了最低 XP 或物品成本的问题,以获得提供的乐趣。 根据Silk Touch 表格,你想去 30级获得最有效的机会每个孤独的喜悦 , 你还需要 预计 平均吸引 6 台设备在获得精准采集之前,而不是再获得一种魅力。

但是,如果您有大量材料,您可能希望使用在所需经验方面效率更高的学位,而不是附魔设备,因为更高的等级需要每个学位收集更多的经验。

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2022-06-07 14:52:01
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