Protoss 应该使用什么策略来对抗大规模的 Medivac/Marine/Marauder?

我认识到预防胜于治疗,但有时比赛会有点晚,而且当我在这种情况下,作为 Protoss 很难做出回应。 下面列出的照片几乎让他的地面士兵无敌,好像他在键入权力令人沮丧 .

您通常如何应对这种情况?

编辑:感谢你们每一个人,我终于能够利用大众狂热者+巨像来对抗它:

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2022-06-07 14:41:11
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答案: 5

你需要对这种军队造成伤害,否则 Medivacs 会如此迅速地治愈军队,如果不击中你将无法忍受一大堆生物单位同时(因此飞溅损坏)。

巨人和/或高 - 带风暴的圣堂武士是不错的选择,而生物也许可以混入一些执政官(它们还可以造成飞溅伤害并且是出色的储罐)。 使用哨兵修剪传记球的组成部分或阻止它们缺少龙卷风。 泰坦可能比圣殿骑士对新手更友好。

尽管如此,您应该拥有一支具有出色升级能力的大型入门军队,可以作为 MMM 之间的屏障 - 圆形和飞溅 - 损坏设备。

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2022-06-07 15:13:49
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在极早期的电子游戏中,通常是在 Medivacs 之前,出色的哨兵使用是关键:你不想让人族风筝你的设备。 用力场困住逃生路线,然后用狂热者阻止他。 狂热者(矿物)是可消耗的,但其他一切都不是这样 - 你不希望失去天然气单位,所以尽早与他们一起撤退,以便在战斗看起来失败时逃跑。 彻底打架,一定要使用守护者之盾来严重削减他的伤害。

在你有溅射伤害(Archons、Colossi 或 Storm)之前,MMM 在 TvP 中是最不安全的,在此期间,我直接定位 Immortals 和 Chargelots 非常有效。 他们可以承受大量伤害,并且可以对掠夺者和坦克造成极大的伤害。 确保在战斗中将不朽者集中在正确的目标上; 使用 6 个阵列,这样做要容易得多。

在游戏中期,升级也非常关键,你现在肯定需要在升级中领先于他,因为你没有散布伤害来解冻范围内的东西。 Chrono 助推那些锻造厂和暮光议会。

在拥有 200/200 3/3 军队的后期,这一切都归结为 EMP 与反馈/风暴。 使用观察员监视他的军队,并确保他没有任何类型的显着隐形 EMP 关闭,并派遣单个高级圣堂武士响应并从高地或战争阴霾中杀死空闲的幽灵。 维持你的军队,尤其是你的能源依赖系统,而不是扩大,以减少 EMP 可能对其造成的损害。

在我看来,如果 Protoss 准备得当,他们在这些后期交战中具有巨大优势:拥有大量网关,您可以在 5 秒内增加 30 个狂热者供应,或在 10 秒内供应相当数量的执政官。

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2022-06-07 15:13:36
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正如其他人实际上所说,破折号损害是应对这种情况的最佳手段。 但是,我想推荐一种战术补救措施。 5个哨兵,还有尽可能多的凤凰城。

有了哨兵,你可以永远挡住坡道,而且凤凰会捡起飞过军队的任何类型的医疗车。 如果他们决定拿起单位以减少费用,那么请打扰他们。

如果你看到机会,如果安全的话,你可以开始用引力光束挑选海军陆战队。 如果他的军队撤退,您可以不断选择医疗队,并通过戏弄骡子和 scv 来骚扰他的基地。

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2022-06-07 15:12:21
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作为 Protoss,在与生物人族战斗时,你需要专注于几个目标:

  • 不要死(现在)。 有点简单,但是在您准备好之前,不要离开,也不要精疲力尽。 在游戏中期,生物人族拥有高级地图控制,比你有更多的供应,如果你离开也一定会粉碎你。 进行防守,尝试保护一个三垒,并在你有足够的高速系统时离开。 观察者的先驱,在地图周围隐藏计算的塔以查看减少和周期性的狂热者扭曲 - 用于骚扰增长
  • 果断地赢得每一场战斗。 由于人族将拥有地图控制权,因此他们(需要)通常会比您更快地扩张,并且几乎能够像虫族一样迅速地重新最大化。 出于这个原因,你肯定需要全力赢得每一场战斗,否则他们只会用第二波援军将你压扁。 选择你的战斗以及不要在不利的环境中攻击
  • 在你赢得参与后伤害他们。 人族极度依赖矿物质,并且将具有高度饱和的生长。 破坏他们的一两个采矿基地不会让他们高兴——这就是为什么你需要果断地取胜才能反击——及时攻击并获得一些免费的 SCV/CC/mule 杀戮。 如果他们有太多的基地,你可以额外攻击少校并摧毁系统生成设施,运气好的话足以让他们衰弱,让你要么安全扩张,要么结束游戏

你需要做的一些事情:

  • 跟上升级。 我完全不用担心这一点。 最大化与最大化,人族可能会赢得大多数情况,除非你有一些王牌(稍后会更多)。 获得双锻造和计时 - 增加网关单元升级的地狱。

  • 良好的定位是关键。 大片开阔的区域有利于人族,因为它们使他们能够创造出病态的凹面,让你翻身并阻止你从溅射伤害中获得最大的收益。 狭窄的房间、扼流圈和坡道是你的优势,事先利用它们来拒绝他们一个伟大的战斗位置,或者只是为了生存。 早期的游戏哨兵是人群控制的必备品,但在此之后不要在他们身上花太多钱,还有更好的东西可以投入你的精力。

    如果你的高率单位死亡,只有一场混乱的战斗足以输掉视频游戏,所以不要被抓住位置,也不要精疲力尽地戳和诱饵。 一个兴奋地想要杀死Protoss 就是一个死掉的Protoss。

  • 获得一些溅射伤害。 你绝对需要这个。 如果你不能及时足够地消灭他们,那么再多的狂热者和潜行者肯定不会对刺激的人族军队有所帮助。 你的第一选择应该是 Colossi——人族现在可能不会生产 Vikings,而是会得到 Medivacs。 获得 5 - 6 个 Colossi 的临界质量(有足够的 Zealot 肉盾和一些用于移除 Medivacs 的跟踪者)必须使您能够在交战中粉碎它们。 这导致我们

  • 强制技术切换。 IMO PvT 的生计。 在赢得与您的 Colossi 的第一次互动后,您的挑战者应该开始获得 Vikings(否则,如果您的大多数 Colossi 都忍受了,他们实际上已经死了)。 这正是你应该获得高阶圣堂武士的时候(灵能风暴的功能对一支为狙击巨像而聚集的维京人团队感到惊奇),以及增加你的追猎者数量。 您可能会在某一时刻摆脱所有的 Colossi,但如果您设法让对手过度使用 Vikings,那么您一定不能补充它们。 相反,逐渐增加更多执政官,特别是当他们开始制造幽灵来对抗你的圣殿骑士时。 在整个视频游戏过程中,您需要告诉他们构建什么以及何时构建,并根据需要进行准备。

  • 关闭任何滴。 如果你打防守,人族自然会尝试做下降。 只需他们一方的一两次成功下降就可以做出有利于他们的成功决定,因此请保持警惕。 快速眨眼,使用塔架和观众的先驱,并在您的财产周围巡逻。

  • 保持矿物质含量低。 作为 Protoss,你非常依赖汽油,特别是当你在建造 Colossi 和 Templars 时。 你可能有一些额外的矿物质,你应该投资于生产中心和狂热者。 具有良好升级和成本的狂热者肯定会有足够的时间让你的大玩家解冻他们的软糖,并且肯定会避免他们接触到你的高价值单位。 如果您藏有大量矿物,那么在您开发出可以压制它们的军事构造之前,由于来自人族的时间推动,您将面临更高的死亡威胁。

其他一些独特的点:

  • 强制检查。 也就是说,构建 DT。 您不需要它们来进行骚扰,您肯定会在防御性(关闭拒绝)或需要扫描时使用它们。 请记住,他们必须进行的每次扫描都会花费他们大约 250 种矿物质(MULE 少得多),而且当它们如此依赖矿物质时,每一点都很重要。 如果您开发 DT,您将需要出色的保护,因为您甚至会在补给方面落后,而且肯定没有“真正的”单位来与敌人交战。 所以让那些 DT 计数
  • 让他们忙碌起来。 跟上所有这一切是很难的,但是如果您能设法节省一些额外的 APM,请在您的基地周围试验一下人族。 假装在攻击,对他们一半的军队施加一个或更多的刺激,击落一个或 2 个原力护盾,甚至可能杀死一堆单位,然后撤退。 如果你在没有对你的组件造成重大损失的情况下这样做,你的对手肯定会越来越沮丧,并且很可能会筋疲力尽并攻击你没有真正准备好

PvT 是关于快速升级、技术按钮以及有目的地计划的参与。 您需要管理战斗的循环才能最终成为 gg 的最后一个。

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2022-06-07 15:11:56
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恐怕您不能“迟到”,因为使用 Medivacs 应对大规模 Marine+Marauder 的唯一方法是高级系统。 我理解 - 在 ZvT 中几乎只有爆虫可以响应 1 级人族设备有点令人恼火,但在 PvT 中需要像巨像和高级圣堂武士这样的高级单位。

这种人族军队的构成(特别是 3 3 升级)不能简单地用一个 A 动作来对抗——你还需要良好的微观。 所以对付它最有效的方法是在前面有很多“chargelots”(有费用的狂热者),然后在后面有几个巨像在人族与狂热者一起活跃时造成大量伤害。

你也可以尝试使用一些力场来阻止他们撤退,以及投掷一些 psi 龙卷风。 如果您有足够多的高级圣堂武士,您最终可以通过对他们使用反馈来管理医疗运输车。

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2022-06-07 15:11:43
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