什么是没有玩家互动的游戏,比如 Progress Quest,叫什么?

我正在寻找像 进度任务空闲角色扮演游戏 这样的游戏,它们与玩家的交流很少,但找不到要寻找的类型。 类别叫什么?

我尝试过“零玩家游戏”,但是这个词似乎被另一件事所占据。

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2022-06-07 14:41:29
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答案: 3

至少在 孔雷盖特 上,它们被称为空闲游戏。

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2022-06-07 15:12:50
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我认为这种程序肯定会落入“模拟”的分类 - 忽略“游戏”的任何类型的参考,并且您最有可能在搜索中找到它们。

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2022-06-07 15:11:29
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这类游戏实际上并没有“类型标签”,这仅仅是因为非互动游戏不属于视频游戏类别。 许多存在的要么是愚蠢的空闲游戏(Idle RPG/Progress Quest/空闲 2)、机器人(类似于 自己玩roguelike 的这个),要么是比游戏额外的 AI 实验(例如 康威的人生游戏)。

我认为“零玩家游戏”或“机器人游戏”与你能做到的最好有关。 当我搜索“自己玩的游戏”时,我确实发现了一些有趣的文章。

同样还有一个技术类别的子类型,您会在其中找到只能与视频游戏世界间接联系的视频游戏,例如 人口众多 或 Evil Genius 等游戏。 此子类型通常称为“人造生命”或“上帝游戏”。

一些视频游戏能够以演示或“吸引”模式自己玩。 街机游戏特别喜欢这一点,因为它 吸引人 到壁橱,并向他们展示了他们可以在一个季度内减少什么。

如果我们考虑像 ProgressQuest 视频游戏这样的点,那么屏幕保护程序也可能被认为是非交互式视频游戏(或向后,非交互式视频游戏可能是屏幕保护程序)。 例如,有一个 玩了一个小迷宫 的 Win95 屏幕保护程序。 显然,还有著名的 After Dark 包,它不仅包含许多您可能认为是非交互式视频游戏的点,而且还有一些完全可用的屏幕保护程序,例如 疯狂边缘

问题的组成部分是我们目前有几种非交互式的数字娱乐。 我们给他们很多术语,但一个是“电影”。 您可以将像 斯科特朝圣者VS世界 这样的电影视为“自己玩的游戏”。 主角甚至升级,拥有额外的生命,并与最后一个雇主战斗。 或者,以电影 线索 为例,它假定包含多个结局,并且每次您访问它时都有机会看到不同的结局。 (我知道这是离题的,但是除了您的关注之外,这有点有趣。)

非游戏”是一个类似的术语,但对于没有目标的视频游戏,如马里奥油漆,它是额外的。 这些视频游戏介于游戏和应用程序之间。

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2022-06-07 15:10:18
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