作为一个人族,对于早期的飞龙来说,什么是极好的反击?

我经常看起来像Zerg作为Terran有问题,但特别是如果有很多早期的Mutas骚扰我。 我认识到海军陆战队对他们来说很精彩然而却不能令人满意,因为他们不像Mutas那样灵活,而且除非这是他们唯一的设备我实际上不能简单地依靠海军陆战队的数量来确定我需要构建各种其他设备。 尽管如此,维京人我已经明白了与穆塔斯的关系,因为我可以告知。 我听过Thors很优秀,但这对早期的视频游戏来说并不实用。

任何人?

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2019-05-13 02:16:05
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答案: 4

显然导弹炮塔根本不够,因为它们是为了阻止虫子(3 - 4 Muta)而且也不是更大的压力机。 很多人肯定会告诉你,Thors是解决方案,也是他们对光的激励以及aoe 这看似合理

允许花点时间考虑一下。 Mutalisk vs Thor。

首先,我很可能需要从电子表格中抽取一些数字。 我们可以看到,飞龙获得了8.15 dps,并且Thors比轻型空气获得了16 dps。 所以目前Thors有一个好处。 此外,通过仪表板,Thor立即击中一个以上的Muta。 所以这个实际的推定似乎很可能会站起来。

请允许我们采取行动,我们是Jane Goodhall一分钟,并在野外观察这对。 我发现有一套出色的西装:Sen vs Demuslim(你可以快速前进到10分钟)。

奇怪的是,海洋/托尔组合似乎已经过去了纯粹的Muta策略。 目前这个组成部分可以归功于森是一流的游戏,但Demuslim是一个伟大的游戏玩家,以确保不能成为因素(森可以用任何类型的设备踩我)。 那么为什么要过世呢?

森林肯定会以4:1或5:1的比例进行比赛,远远超过价格比​​例。 Demuslim似乎永远不会出现足够的Thors。 这是Thor长时间建造时间(与孵化场出现的Muta形成对比)以及缓慢移动速度的结果。 Demuslim试图将其与飞船相匹敌,但这些都是额外的价格而没有真正的战斗优势。 甚至更多的是Demuslim被推进制造缓慢移动的印刷机而不是真正的移动Zerg压力。 相比之下,森很容易构建大量的开发项目,并且只是从中获取气体,允许额外的气体巨大的压力(记住气体是我们对结构的限制性现实)。

我不会破坏完成这套服装,但至少我们可以看到Thors似乎在超过30对90的环境中传递给了飞龙。

那么人族要做什么?

那么你可以将你的Thors与SCV相匹敌,但你真正需要的是额外的伤害。 好消息是足以让人族获得更多损失的真正经济手段。 军队! 受到刺激的海军陆战队员对于飞龙来说真的很可靠。 甚至更多他们没有增加天然气价格。 那些正在拖拽Thors的Medivacs实际上提升了那些海军陆战队员的生存能力。 最有效的组成部分是,没有人族方法,不允许非常容易地制造海军陆战队员。 我当然还要补充说,结构炮塔是一种非常经济的方法,可以减少Mutalisk攻击,并为你的海军/雷神压力提供时间参与安置。

最终,值得记住的是,盾牌的前两个因素与飞龙相比会有双重作用,因为它们也会降低弹跳损失。


当伊德拉推出“魔术盒”时,我在IEM和伊森之间的Tarson之前创建了这个解决方案。 Magic Box是一种策略,Zerg可以利用它来维持Mutalisks的扩展,因为涉及Thors减少冲刺。

要执行“Magic Box”,请执行以下操作:

  1. 将您的Muta分组并将它们发送到某个区域
  2. 告诉你的Muta停止S
  3. 等到你的飞龙扩张后,他们将会因为没有雷神冲刺而分开
  4. M(不要攻击移动)移动到Thor
  5. 告诉你的Muta在Thor上停止S或者持有H

注意:Thors肯定会对没有冲刺的Muta造成很大的伤害,但是,这需要大幅增加Muta的生存能力。

来源材料


我最初创建这篇博文来反驳Thors强硬反击飞龙的建议。 在我这样做的激动中,我忽略了一个很好的反击:幽灵。

再一次允许我给观看材料:Jinro vs Blank

值得记住的是,所有Zerg设备都是有机的,因此Ghost容量“Snipe”与其中的每一个都有效。 尽管如此,Ghost dps相当减少(6.67)并且实际上也提升了对光(13.33),并且实际上对于Mutalisks而言比Thors更便宜(但是在更低的hp)。 尽管如此,实际上让他们工作的是“Snipe”。 Snipe值得45马力(体验盾牌)25次力量,这表明一个完整的幽灵可以狙击3.6飞龙非常值得损失(价格只有1.5)。 更重要的是Ghosts的构建时间要快得多(40s vs Thor是60s); 由Baracks构建(因此与MMM游戏完美协同); 可以通过Medivac恢复; 而且也看不见去潜水。 最终,与海军陆战队员相比,幽灵并不轻(他们没有盾牌类型)并且还有100马力(两倍的命中因子),所以不会对banelings有风险(但是对于Muta来说真的很弱,直到蟑螂)。

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2019-05-17 17:49:27
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围绕您的SCV和命令中心建造导弹炮塔

对于剩下的你需要建造更多的海军陆战队员,因为如果他有能力获得大量的飞龙,你需要有能力获得大量的海军陆战队员。 您可能过于专注于技术更新或构建工厂等等。

但请记住! 这种方法依赖于你的挑战者游戏设计,如果他使用各种方法而不是质量飞龙,你可能会遇到问题。 虽然海军陆战队,掠夺者和Medivacs从来都不是一个负面的建议!

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2019-05-17 11:32:21
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我当然会建议坚持你的矿物线上的海军陆战队和炮塔作为一种非常早期的保护,但如果他实际上正在进行大规模的变革,那么它肯定会是你最好的选择。 Zerg教练实际上是视频游戏中最慢的,所以你可以在虫族可以获得飞龙的同时获得它们,如果你看到它的话。 至少你需要有能力在他有足够的飞龙征服你的炮塔和海军陆战队之前开始获取它们。 但是,如果你实际上没有足够的防空力而毫无防备地被捕获,那么你可以不断尝试用你需要的东西来反击,以便在你升起一些防空气的同时保护你的飞刀。

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2019-05-17 11:29:19
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要选择“不要让挑战者得到他们”,但我肯定会采取比大多数澄清更好的行动。

一个可能非常早期的飞龙的虫族捕获肯定会有几点。 首先,他肯定会将所有/大部分气体直接用于巢穴(100气体)和顶点(200气体)。 他不仅会在这些方面实际上使用了大量的气体,他肯定会在每个他想要的结构上保留100个气体。 如果他照顾保存700气体(很多气体,特别是非常早期的视频游戏),他肯定能够在顶点充满时尽快更换7个气体。

由于他需要预先保存大量天然气来预先获得合适的各种飞镖,他肯定不会在他的压力上投入太多的气体。 我们可以认为他真的有几个或没有蟑螂/ banelings,还有未升级的小狗。 利用这一点。

当他的顶点发生变化时,他还面临着令人难以置信的风险。 由于这个事实:

  1. 他实际上需要在这个结构上保存200种矿物质和200种气体
  2. 他可能保护他的幼虫+注入的幼虫改变成变种。 这非常重要。 这表明他致力于不构建任何其他各种设备。
  3. 他正在保留100种矿物质,并且还有100种气体,他打算改变

我们可以认为他毫无疑问打算改变2-3个以上的飞龙。 这是因为mutalisks在更大数量上是可靠的。

然而,如果你不认识到你的挑战者是否有可能制造飞龙,那么这一切都毫无意义。 技术看。 如果您没有其他选择,请在10或13供应的员工的前体,毫不犹豫地吹扫描仪移动。 随着你的压力罢工,看看他的军队是由什么组成的,试图参与他的基地,足以看到积分。 作为前驱,您的第一台空气装置还具有令人难以置信的价值。

在玩(任何类型的视频游戏)时你可以自己提出的最重要的调查之一是:“我的挑战者可能会做什么?”

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2019-05-17 06:25:19
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