除了质量之外Android解决方案是否有问题?
在Android OS中,应用程序中的屏幕分辨率问题?
显然,800x480分辨率的手机可能看起来比320x480的手机更锐利,但这是唯一的区别吗? 这些符号以及各种分辨率的范围或简单地看起来更清晰吗?
事实上,我可以在更大的res手机屏幕上放一些额外的东西(例如当你在台式电脑上提高分辨率吗?)我正在寻找一款性价比不高的Android手机,不要求Sprint欺诈10美元“4G成本”。 然而,它类似于唯一适合的手机,也不需要这个成本的是LG Optimus S(现在免费)。 尽管如此,分辨率为320x480。 我很快就会在商店里快速检查它,但是想要看看你的专家是怎么做的。
谢谢!
不,质量问题是技能,还是“各种像素与屏幕尺寸与观看范围”。 在100英寸显示器上显示的800x480照片显示30厘米的观看范围肯定会看起来非常像素化,而在相同的观看范围内看到的2英寸显示器上的480x320屏幕肯定看起来非常清晰。
LG Optimus S在3.2英寸屏幕上具有480x320像素(即2.66 x1.78英寸屏幕)。 LG Optimus S的像素厚度为(480 / 2.66 = 320 / 1.78)=每英寸180像素,IOW单个像素的尺寸为1/180英寸。
在20厘米的观看范围内(手机的常规观看范围),每英寸180像素转换为每像素0.04233弧分。 相比之下,人眼可以在极佳的灯光问题下稳定0.3弧分。
增加的分辨率提供了2个替代方案; 它既可以利用它来适应更多相同位置的东西,也可以利用更高分辨率的照片并生成更清晰的显示效果。 住宅显示器通常会先克制第一个,因为它肯定会使符号尺寸变小并且难以按压,而是根据屏幕的真实物理尺寸而不是分辨率来计算适合的数量。
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