除了质量之外Android解决方案是否有问题?

在Android OS中,应用程序中的屏幕分辨率问题?

显然,800x480分辨率的手机可能看起来比320x480的手机更锐利,但这是唯一的区别吗? 这些符号以及各种分辨率的范围或简单地看起来更清晰吗?

事实上,我可以在更大的res手机屏幕上放一些额外的东西(例如当你在台式电脑上提高分辨率吗?)我正在寻找一款性价比不高的Android手机,不要求Sprint欺诈10美元“4G成本”。 然而,它类似于唯一适合的手机,也不需要这个成本的是LG Optimus S(现在免费)。 尽管如此,分辨率为320x480。 我很快就会在商店里快速检查它,但是想要看看你的专家是怎么做的。

谢谢!

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2019-05-13 02:59:22
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答案: 2

为了解决您的问题,当然还有使用第三方事件应用程序时的屏幕分辨率问题。 虽然故意应用程序不需要关心我实际安装在手机上的所有应用程序的分辨率,但显然分辨率越大,应用程序就越明显。

在默认应用程序中,作为一个实例,如果你要使用较小尺寸的分辨率,应用程序的组件肯定会被隐藏。 有时,由于开发人员忽视推荐较小尺寸分辨率的机会,因此无法获得替代方案。

我建议让手机具有更高分辨率的能力,或者找到一个类似于更大分辨率的Android Build。

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2019-05-17 14:03:10
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不,质量问题是技能,还是“各种像素与屏幕尺寸与观看范围”。 在100英寸显示器上显示的800x480照片显示30厘米的观看范围肯定会看起来非常像素化,而在相同的观看范围内看到的2英寸显示器上的480x320屏幕肯定看起来非常清晰。

LG Optimus S在3.2英寸屏幕上具有480x320像素(即2.66 x1.78英寸屏幕)。 LG Optimus S的像素厚度为(480 / 2.66 = 320 / 1.78)=每英寸180像素,IOW单个像素的尺寸为1/180英寸。

在20厘米的观看范围内(手机的常规观看范围),每英寸180像素转换为每像素0.04233弧分。 相比之下,人眼可以在极佳的灯光问题下稳定0.3弧分。

增加的分辨率提供了2个替代方案; 它既可以利用它来适应更多相同位置的东西,也可以利用更高分辨率的照片并生成更清晰的显示效果。 住宅显示器通常会先克制第一个,因为它肯定会使符号尺寸变小并且难以按压,而是根据屏幕的真实物理尺寸而不是分辨率来计算适合的数量。

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2019-05-17 14:02:07
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