与战列巡洋舰相比,最有效的反制方法是什么?

打击一个拥有12 +战列巡洋舰的人时,我应该如何准备我的军队? (Protoss / Zerg / Terran解决方案的价值高于估值值)

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2019-05-13 03:04:05
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答案: 4

首先,我不承认为什么有人告诉你,“你需要给他那么多时间来建造12个战列舰”。 这显然不是消除战列巡洋舰的补救措施。

对于Protoss游戏玩家来说,与战列舰,凤凰城 不能 解决战列巡洋舰。 试一试,他们肯定会得到 打倒了 你必须得到Voidrays 与战列巡洋舰。 Voidrays创造了这个因素。 成本是唯一一个可以降低HP并且龙卷风在机械设备上无法正常运行的点。 另外,一个旁注,你可以在你通过撞击岩石或者你自己的框架(如果你没有希望)进入战斗之前对你的Voidrays开账单。

您还可以通过Carriers和Voidrays获得Mothership。 如果你这样做,不要打扰让你的母舰去世。 虽然它正在坦克,你可以摧毁50%的挑战者舰队。

除了神族空气(Voidrays,Carriers,Mothership)之外,绝对没有任何东西可以解决战列舰。 我需要声明,而不是。 如果您找到自己嵌入的Gateway构造,那么您需要尝试使用tzene方法。 否则,你需要与战列巡洋舰一起空战。

尽管如此,如果你面对一个他拥有高级军队的场景,你可以不断进行基础比赛; 避免他的军队,并等到他罢工,所以你可以打他的基地,没有他保护。

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2019-05-16 22:10:50
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你不应该向他提供获得12 +战列巡洋舰的时刻。

所以你需要先推动他,这样他就不会在技术树上得到那么多东西并且有时间构建几个战列巡洋舰

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2019-05-13 19:00:08
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与星际争霸1不同,星际2战列舰是一种过于专业化的装置。 它具有高地面伤害,并且其大和武器的成本上升时间很长(在那里极好地参考动漫的诞生)。 结合其缓慢移动速率为您提供了各种管理它的替代方案。 我试图通过接近而不是设备构成来破坏它们(因为你需要永远不要构建一个细节设备来反击)。

虫族

重要的Zerg方法遵循:

  1. Melee Zerg--通常是一个管理Mech重型构造的计划,一个BC的后期视频游戏按钮肯定会对这个Zerg造成极大的惩罚。 由于Melee Zerg专注于使用感染器选择移动设备,因此这些可能是你的工作。 MC的行为,但真菌生长可能是你的关键。 试图将它们钉住并将你的军队转向他们。 他们的缓慢移动速度和数字倾向需要建议你可以将它们从视频游戏中取出。
  2. 旅行Zerg - 通常是一种muta bug方法,你需要事先看到BC,或者实际建造Corruptors以管理空气到空气。 尽管如此,如果你因为某种原因没有打算滥用战列舰是一种缓慢移动的速度。 用法受到攻击并运行方法将它们串起来,然后选择背后的参与者。 如果你对这个策略有问题,请回流一些Spore Crawlers以减少它们。 他们不会做任何事情,但他会花时间消除它们。
  3. Projectile Zerg - 这实际上是最难的(奇怪的是),因为Hydralisks也很快就会和战列舰一起消失。 您可能需要利用蠕变和真菌开发来保持阵列效益。 在一场直接的战斗中,你将会过世,所以试图罢工并且还在进行蠕动。 Nydus运河援助如下。
  4. 皇后区 - 值得记住的是,群众女王是一个令人印象深刻的反击战斗人员,因为恢复能力和高空中dps使皇后面临挑战,并迫使BC依靠大和来获得任何类型的消除。

神族

重要的Protoss方法坚持:

  1. 4网关 - 你现在需要拥有High Templar,否则默认使用3gate / Robo方法。 圣堂武士的回应服务(你也需要利用它),但下面的真棒是Psystorm。 战列巡洋舰不仅逐渐重新定位,而且速度确实很慢。 这表明他们会慢慢回复你的龙卷风。 拥有2至3个圣堂武士,你需要有能力埋葬他们,并在他们奔跑时额外扔掉。
  2. Starport - 任何Protoss空中装置都能成为战斗机的成功者。 凤凰城地铁射击 - 以及 - scoot表明你可以避免一系列运行的战列巡洋舰,以及他们不充分的捕捉方法(减少伤害射击的快速射击)表明你肯定会摧毁它们。 事实上,Voidray可靠性要低得多,因为你需要继续遇到它们并且还要收费。 直到你完全被告知你会工作。 如果你能吸引他们,这需要很好,否则就放弃一个结构来为他们收费。
  3. 3 gate / robo - 这是最难响应的指示,因为你只有被BC压缩的潜行者。 尽可能利用您更快的速度。 如果你能眨眼,可以使用blink mini来迫使他们将损害赔偿。 不要眨眼,这是一个常见的错误。 而是 - 重新定位,也眨眼。 重新启动你的警卫,并尽可能有时打击。

人族

  1. 3 Rax - MMM方法肯定能够生成经济型海军陆战队员,这种海军陆战队员比任何其他各种设备都便宜。 尽管它们传递得更快,但如果你产生足够的速度并且经常增强,你需要变得更好。 利用3因子方法优化您的海洋生命周期。 观看义和团的快速视频。 在开始的时候,你会看到他将他的海军陆战队员扩散出去(下面是从潜伏者中降低aoe)他通过一个单独的控制团队来做到这一点,并且还将其直接炸成3个。这使得能够制造一个非常坚固的“Arc。 “ 结果是他有能力为潜伏者带来更多的火力,而不是当然或者是可行的。 与战列巡洋舰相比,使用相同的建议。 他们有能力积累更大的损失; 创建弧线是你的反击。
  2. 机甲 - 一个机械巨大的构造通常会对抗战斗巡洋舰,因为你的主要保护是雷神,但结果不大。 通过升级为Missile Turrets补充你的Siege容器。 当你移除围攻时,这肯定会迫使他消除炮塔。 然而,你的主要压力肯定会依赖于拥有大量SCV支持的Thors将它们拿出来。 在哪里可以,包括海军陆战队员的高dps。 军队是你拥有的最便宜的dps之一。
  3. 1:1:1 - 这种方法对于战列巡洋舰来说是如此可靠,以至于他很可能不会构造它们,但如果通过一些奇怪的调整他会使用你的维京人。 维京人主要压制战列巡洋舰,因为它们是战列巡洋舰所不具备的每一件小事:优秀的空战,长阵,快速装置。 在跑回之后将它们打到冗长的阵列。 鉴于Battlecruiser发射快射弱射击,他们需要离开1或2,表明你受到边际伤害​​。 如果你在之后摆脱这个,你需要运动。

请记住,你永远不应该假设:“什么设备对抗X?” 而是“我如何利用我需要赢得的东西?”

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2019-05-13 18:43:10
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基本上,无论是一些承诺的空对空设备(维京人,腐败者)还是大规模海军陆战队/水上运动员/潜行者。

比赛 - 细节指针:

虫族

  • 腐败者实际上是一个强硬的反击战斗人员,无论是由于他们的罢工激励(npls与实质性),还是由于他们的独特能力,这在处理功能较少但功能较强的设备时特别有价值。 他们的高防护罩是另外优秀的,而战斗巡洋舰是罢工,这是由非常高的火灾价格而不是高损害。
  • 与任何类型的固体装置(例如战列巡洋舰)相比,精神控制是美妙的。

神族

  • 只要你有足够的空间,虚空射线就可以与坚固的装置相比,而且与战列巡洋舰相比也能很好地工作。
  • 凤凰城地铁实际上是 那很好,除非你得到一个 很多 。 他们也很快就过世了,而且他们合理减少的损失表明,战斗机的高盾将肯定会阻止更好的百分比。
  • 与战列巡洋舰相比,回应是可敬的。 禁用他们的yamato加农炮 并且 会造成大量的损失。
  • 闪烁对于狙击战列巡洋舰实际上是有价值的。 在该目标之后单独地使那些适合他们的潜行者眨眼。 这就是为什么有必要经常与战斗机一起配备一些地面军事,以阻止对手获得下方。
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2019-05-13 17:18:29
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