有多少玩家参与每个组织的比率?

例如,如果我在Silver组织中,这表明我通常/统计上远远优于游戏玩家的百分比?

(至少对于第一批认证诉讼,即)

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2019-05-13 03:20:17
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答案: 2

从今天起更新的数字是坚持的(第一个表中的所有原始#s描述了部门的网页数量,所以增加100来获得实数,npls / - 几个)

1v1 2v2R 3v3R 4v4R 2v2T 3v3T 4v4T总计

Diamond 370 125 144 105 130 23 4 901

平台784 268 292 215 484 159 52 2,254

黄金964 449 442 377 756 309 125 3,422

银927 507 469 391 927 394 161 3,776

青铜1,984 874 508 358 1,787 1,094 385 6,990

总计5,029 2,223 1,855 1,446 4,084 1,979 727 17,343

%1v1 2v2R 3v3R 4v4R 2v2T 3v3T 4v4T总计

钻石7.4%5.6%7.8%7.3%3.2%1.2%0.6%5.2%

平台15.6%12.1%15.7%14.9%11.9%8.0%7.2%13.0%

黄金19.2%20.2%23.8%26.1%18.5%15.6%17.2%19.7%

白银18.4%22.8%25.3%27.0%22.7%19.9%22.1%21.8%

铜牌39.5%39.3%27.4%24.8%43.8%55.3%53.0%40.3%

编辑:尝试使其布局更好一点。

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2019-05-21 20:36:58
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我不清楚它是故意的,但我可以按区域提供数据。 请记住,这是游戏玩家所在的地方,而不是他们所属的地方(所以他们可能会比他们出现的更好甚至更糟)。

Region          Diamond         Plat             Gold              Silver           Bronz
Global          5.48% (25,969)  16.03% (75,970)  21.58% (102,249)  21.28% (100,830) 35.62% (168,781)
North America   5.29% (10,831)  17.61% (36,060)  21.53% (44,102)   19.58% (40,109)  35.99% (73,709)
Europe          5.34% (7,604)   15.65% (22,297)  21.02% (29,944)   20.78% (29,615)  37.22% (53,028)
Korea           6.53% (3,437)   14.44% (7,599)   23.66% (12,451)   26.05% (13,709)  29.32% (15,433)
Taiwan          5.68% (1,663)   13.04% (3,820)   22.03% (6,451)    24.73% (7,241)   34.53% (10,111)
Southeast Asia  5.03% (1,170)   13.55% (3,151)   20.99% (4,882)    22.66% (5,272)   37.77% (8,786)
Russia          5.96% (952)     14.11% (2,253)   20.17% (3,222)    22.63% (3,614)   37.14% (5,932)
Latin America   5.83% (312)     14.76% (790)     22.37% (1,197)    23.73% (1,270)   33.30% (1,782)

这些数字肯定会推荐如下:

  • 钻石:第95百分位数
  • 平台:80%百分位数
  • 黄金:60%百分位数
  • 白银:40-35%百分位数
  • 青铜:第一百分位数

更新:

在Blizzcon 2010上,暴雪介绍说他们肯定会添加以下列表中的2个新组织:

  • 大师:前200名游戏玩家
  • 大师:第98百分位数
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2019-05-13 17:03:58
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