对于巫医来说,护卫队还是双胞胎更好?

一位好朋友简单地获得了双胞胎规格 为她的40级萨满。 她实际上是改进规范。 独奏和进步。 目前,她正在制定一个与团队协作的resto规范。

她正在询问在使用警卫和副手工具之间的妥协(显然,当她在她的改进规范中)。 对我而言,似乎需要保持她的恢复规范。 当恢复时,并且在坦克或做DPS时也只是保持改善。 另外值得注意的是,在她正在坦克的任何时候她都需要使用一名后卫(除非她在她的手上有一个非常优秀的东西,以某种方式击败所有增加盾牌的伤害减免)。

目前,她正在询问如何与她的躲闪/招架能力相关联。 (躲避/躲避的普通规律是否最大限度地减少了额外的伤害或额外的伤害?第二个工具是否会增加或影响躲闪/招架?躲闪/招架是否有优势?(那是什么? “阻碍”变量是)?

我建议她单独去一些与她相比3度大的人群......与守卫一起声称10人,还有10人使用双工具。 之后评估她的战斗日志,并从中确定收益。 我认为如果不进行任何类型的数学评估,她肯定有能力真正感受到这种区别。

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2019-05-13 03:22:53
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答案: 4

增强萨满是双胞胎 - 拥有最大的伤害。 如果您没有使用副手工具,您将无法获得完整的损害赔偿结果。

基本的事实是,如果你的目标是获得最少的伤害,不要选择防守 - 如果你更快地消除分数,你将在整体上获得更少的伤害。 更少的伤害表明甚至更多的命中率,这表明警卫的盾牌激励是没有实际意义,因为你无论如何都会采取相同的损害赔偿。

而且我也希望她不要试图对比她大3度的人群进行评分。 坚持黄色或环境友好的人群 - - 它们不那么复杂,你会更少地想念它们,而且,再一次,你会净更大的xp /小时,因为你会比你肯定更快地消除它们橙色的人群。

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2019-05-17 14:35:10
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涉及shammies时有3种可能性:

  • 恢复:治疗规范,终端视频游戏导向。 他们通常会为暴击/ mp5 /法术激励提供警惕。
  • 元素:施法者dps规格。 各种罢工。 再一次,具有暴击/ mp5 /法术能力的守卫对此表现出色。
  • 改进:近战dps规格。 他们选择双胞胎 - 或者2小时(iirc,7个月没有参加比赛)。

所以,由于法术力量(以及相关的)激励,守卫将为你的傻瓜服务。 永远不要尝试阻挡/招架/防守,因为他们计划为战士和圣骑士集装箱。 那肯定是浪费!

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2019-05-13 18:57:56
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当他们试图降低入境损害时,巫医只会加强防护,(部门中的IE与工具改变宏观费率相匹配)。 然而在常规条件下,不断拥抱双胞胎

永远不要使用双手工具。

Resto和元素巫医不断使用1H + Shield。

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2019-05-13 18:53:45
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假设毫无疑问她有双重规范,她肯定会试图通过增强规范在Resto规范中恢复。 常规风格是一个单手,并且还作为Resto守卫(或者单手操作,如果你的车轮保护装置的运气不好,那么也可以通过单手操作)。

早些时候回到了几个地方,在魔兽争霸讨论论坛的过多内容中散布了许多讨论论坛的字符串,这些论坛的内容正在疯狂地关注一个新的“Resto规范”,它从增强树中抓住了Dual Wield以更深入地进入Resto。 允许使用2个工具可以大大提高你的法术强度,因为你可以使用第二个工具,在提供所需的时间内比任何类型的防护装置拥有400 - 500甚至更多的法术能量。

暴风雪通过将所有单手轮工具“主手”完全固定,这表明不可能在两个端口放置2个轮子工具。

此外,在即将到来的大灾变发展中,恢复以及元素巫医无论是数学上还是其他方面,都肯定完全无法孪生拥有。 改进巫医一定会立刻获得双胞胎的能力:它不再是一种能力。 其他2种规格肯定不会获得这种能力。

最后但并非最不重要的一点是,2手改进实际上比任何东西都更加平稳/ pvp。 在“香草魔兽世界”中,增强女巫医生实际上并没有双胞胎拥有的能力,所以他们被迫使用2名汉斯。 而且当然,在现有的视频游戏中,你不会获得双胞胎,直到你能够抓住这个能力,所以你要坚持2个汉堡,直到那之后。

实际上,当你需要切换保护目标时,你不应该在一个时间里使用1手汉而且还有一个后卫作为增强而非PvP。 您的DPS大幅降低,同时由于有防护装置+邮件盾牌,您可以获得比其他几个课程更多的命中,您没有典型容器类的危险结果或生存能力/能力来制作它在未来运作。

编辑:忘了,因为你在第一次询问中有关于阻塞/遏制点的问题。

如果不涉及太多信息,您的躲闪/招架/阻止将在您的个性统计屏幕上的“防御”选项卡下详细说明。

作为一名改进巫医:

  • 道奇受到灵巧的影响,也可以躲避排名。
  • Parry受+预期排名的影响(此外你必须具备允许它的能力)。
  • Block CHANCE受+阻碍排名的影响。
  • 块AMOUNT受+阻碍值和韧性的影响。
  • +防御排名提升了除Block Value之外的所有细节。

对手期望排名也是必须记住的。 视频游戏中的大多数人都激活了“预期匆忙”的技术人员(只是一些更大的终端雇主,而且车轮也没有)。 当你击中一群人,并且它预期时,它所做的下一次击球肯定会是默认的挥杆计时器。 这也与游戏玩家的个性有关。 作为一个双胞胎阶级,每次战斗中额外的对手攻击经常会导致看到更多的招架,这表明他们有可能给你额外的打击。 由于在这个小房间里有太多数字可以解决危机的事实,我不会解释有关经验并且也会在背后罢工。

如果您正在寻找每位技术人员的具体信息,我可以在elitistjerks推荐讨论论坛。

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2019-05-13 17:49:47
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