获得“超越”成就的优秀方法是什么?
由于我仍在解决项目*,我不知道SC2中是否仍然可行,但在SC1中有大量的迷你地图可以用任何一个来击败最难的AI 7v1。比赛(虽然Zerg非常具有挑战性,因为他们不能在第一次匆忙之前因为需要等待蔓延来展开而龟。
这种做法只是简单的乌龟,在此之后要么建造一个令人沮丧的飞行力量,要么是当涉及到Terrans构建攻城集装箱以消除你的隔壁邻居时,然后只是从那里扩展。 只要你有一个keystone,就可以构建出设备生成框架,并且在某些时候也可以单独消除AI。
虽然它通常会被击中或者错过 - 偶尔因为Protoss是一个人类AI肯定会得到攻城容器,而且他们肯定很难让他们有足够的时间来获得一个反击。 作为Terrans,您可能会受到隐形装置的攻击,这些装置可能会从您的炮塔阵列中撞击您的封锁供应仓库,或者您可能会遇到可能让您感到困惑的攻城集装箱或飞龙。
*嗨那里,我的功能,也有一个家庭成员,我该怎么办:)
对于每一个无与伦比的成功,我都有同样的观点:
只做疯狂的套装(VHard Hard和中等成就伴随着疯狂的套装)
在威震天上玩,它提供了一个美妙的基地,你可以从一个主要位置击中每个对手,这导致我。
玩Protos v Terran。 做一个典型的Cannon Rush:在你的第一个探测器中冲到他们4个基地的设施。
在繁忙的交通工具中建造几个探头。 在他的区域内,你需要有足够的矿物来建造你的第一座塔。
关键是从所有基地构建它足够远,而不是在定位时看到。 它最初定位时无法看到,或者它们肯定会发送SCV给你。 如果他们看到它的结构,那就不重要了。 他们根本看不到第一次扭曲。
等待Pylon完成,然后抛下一个构建。 等待构建,在此开始定位Photon Cannons在您的单个塔的边界是电源阵列。
冲洗并重复。 只需保持定位大炮和塔架按要求扩展。 在某些时候,他们肯定会放弃,因为你已经过多地伤害了他们的视频游戏。
注意事项
如果你没有用前几门大炮对它们造成足够的伤害,那么它们肯定会直接进入机甲,而且你肯定会掉进去。
如果他们看到你对建筑物或塔架进行定位,他们肯定会对SCV进行大规模攻击并且你也会脱落。
坚持这些行动,你一定会尽力而为 超越的破碎机
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