伟大的iOS游戏

社区Wiki查询对于本网站来说可能是一个很好的设备,但是他们要求上传它们的个人进行精力充沛的策划,并且还要求以这样的方式询问查询,使得解决方案大于应用程序名称的清单。

一个关于“杰出”的iOS游戏的调查提供了令人敬畏的标准,或者可能是一个促使其回应的调查,不仅仅是澄清视频游戏是什么,而是澄清是什么让视频游戏“出类拔萃”在本网站上相当有价值。 虽然下面的一些解决方案可以解决这个问题,但大多数解决方案都只是视频游戏的清单以及(可能)摘要。

我们认为这不是积极的。 可以存在一个积极的调查来完成这个调查所要做的事情,但它肯定会从调查开始时开始进行有意识的监控,并且很久以后也会进行.-- Daniel◆

尽管是一个主观的询问,它对于iOS系统的新手来说是有价值的,并且还提供协助PC游戏区域。

你最喜欢的iOS游戏是什么?

条例:

  1. 每个解决方案限制为一个应用程
  2. 添加应用程序的简短摘要。
  3. 尽可能为应用程序添加指向Internet站点的链接(无直接下载)。
  4. 在指出视频游戏时使用## [视频游戏名称](可能时链接)。

请玩iOS游戏; 还有一个关于Mac OS X游戏的额外查询。

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2019-05-07 10:35:26
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答案: 17

怪物麻烦高清

也许是为iOS创建的最有效的塔防。 您需要看视频游戏。

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2019-12-04 05:10:39
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边缘

等距地球仪你调节骰子,你需要在度数生存。 当心不要失败地板。

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2019-05-12 09:49:50
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Zen Bound

一个内省的问题视频游戏覆盖木雕塑周围的绳索。 这是一款反应迅速的视频游戏,专注于制作木材,而且摇滚看起来既实际又可信。

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2019-05-12 09:27:15
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割绳子

相当当前。 维基百科摘要:

“每个视频游戏的无数度的目标是将一件甜蜜的物品直接送入动漫兽的嘴里,另外还要通过用甜蜜的触摸来获取每个度数约3名名人。或许多绳索,游戏玩家可以通过滑动手指来减少,也可以通过各种其他东西,如波纹管“另外调整”

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2019-05-10 08:25:56
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猫物理学

Cat物理学的目标是有效地将一个圆形从一个屏幕上的猫科动物传递到另一个。 每个学位的格式,客观宠物猫的定位,以及几个障碍的功能,阻止你完成这个明显简单的工作。 为了帮助您,可以在圆形过程中定位便携式箭头符号,将其朝向每个符号上显示的箭头方向释放。 每个学位的箭头数量以及他们瞄准的指令都会不断处理(除了定期重新定位箭头),因此您需要确定使用它们完成学位的最有效方法。 评级是基于在可行的范围内获得从开始宠物猫到获得宠物猫的回合。

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2019-05-10 07:48:02
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黑暗星云1和2

大多数人都知道这种视频游戏。 标准对象是将您的工具从地图的一侧重新定位到另一侧。 这个视频游戏通过包含所有类型的障碍,并拥有大量的地图,意味着过去典型的“迷宫”游戏!

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2019-05-10 07:47:06
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闪耀游戏

Sparkle就像你的标准大理石射击游戏; 你在一个重新定位的“火车”的球体上发射你的球体,以制作3个甚至更多相同阴影的套装。 主要目的是保持“火车”不到轨道尽头的开口。 Sparkle与其他人的不同之处在于它的众多能量和护身符。 有两种能量提升,破坏性和修改。 毁灭性的能量 - 利用不同的方法来摧毁球体,并且还修改能量 - 变换球体的阴影,减少“火车”,或使“火车”反向。 在10个近似的电源中,其中大约一半实际上是有价值的。 有十五个护身符要打开,每个护身符都有自己的特色。 其中一些声明,也有一些可能被认为是不利的。 在任务设置中完成各种度数后,护身符会得到补偿,也可以在度数之间进行挑选。

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2019-05-10 07:45:24
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Trainyard

iPhone的拼图解决游戏。

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2019-05-10 07:44:38
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倾向于生活

应用商店

简单的控制可以做很多事情......你只需转动并重新定位这个箭头,并消除大量的红点。 它让人上瘾:D

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2019-05-09 03:29:00
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愤怒的小鸟

这是习惯形成^ _ ^

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2019-05-09 03:14:15
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炮塔防御

在我看来,iOS上最有效的开放式塔保护视频游戏。 Spick-and-span,精心制作,实际上并不像“新奇”那样看起来像其他各种其他塔保护iOS一样。

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2019-05-08 10:35:25
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Bloons塔防

一个非常精彩的轨道 - 设计塔保护视频游戏,也是从互联网到iPhone的塔保护视频游戏最有效的端口之一。

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2019-05-08 10:33:45
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怪物短跑

来自Fruit Ninja的制造商(另外还是杰出的)

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2019-05-08 08:48:33
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忍者:厄运之树HD

很棒的选择 - 建立一个游戏视频游戏,你可以调节一个忍者,试图尽可能高,而不会遇到障碍。 图形非常生动。

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2019-05-08 08:40:47
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飞行控制

来自维基百科:

Flight Control是由Firemint创建的iOS,DSiWare,WiiWare,也是2009年3月5日首次在iOS上推出的应用程序。该应用程序在2009年4月6日的19个国家的App Store中排名第一,同时也是销售额超过200万。

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2019-05-08 07:20:40
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涂鸦跳跃

应用商店

非常简单的主题演讲(从未向上跳过永不停止的平台收集而不会掉落),但是具有恒定的节奏和平滑(加速度计)调节,这使得视频游戏变得艰难并且习惯形成。

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2019-05-08 07:19:30
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与朋友的话

有人需要说明这一点......就是这样 喜欢 拼字游戏,但却错过了使视频游戏如此精彩的大多数重要组件。 更重要的组件不是视频游戏本身,而是与亲密朋友精心重新联系的机会。

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2019-05-07 19:03:36
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